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3.2 Diseño multimedia.






  • El Diseño Multimedia hace referencia al uso combinado de diferentes medios de comunicación: texto, imagen, sonido, animación y vídeo. Las aplicaciones más utilizadas están siendo las aplicaciones multimedia interactivas que permiten utilizar diferentes medios (texto, voz, imágenes), permiten la intervención individualizada, facilitan el trabajo autónomo, mayor motivación para el usuario, así como una mayor retroalimentación al realizar las actividades.

    LINEAL: El usuario sigue un sistema de navegación lineal o secuencial para acceder a los diferentes módulos de la aplicación, de tal modo que únicamente puede seguir un determinado camino o recorrido.

    RETICULAR: Se utiliza el hipertexto para permitir que el usuario tenga total libertad para seguir diferentes caminos cuando navega por el programa, atendiendo a sus necesidades, deseos, conocimientos, etc.

  • JERARQUIZADO: Este sistema es muy utilizado pues combina las ventajas de selección por parte del usuario y organización de la información atendiendo a su contenido, dificultad, etc.).




USABILIDAD DE TEXTO: Se usa básicamente para afianzar la recepción del mensaje icónico, para asegurar una mejor comprensión aportando más datos y para inducir a la reflexión.

USABILIDAD DE SONIDO: Se incorporan en las aplicaciones multimedia principalmente para facilitar la comprensión de la información.

ICONOGRÁFICOS: Permiten la representación de palabras, conceptos, ideas mediante dibujos o imágenes.










  • IMÁGENES ESTÁTICAS: Su finalidad es ilustrar y facilitar la comprensión de la información que se desea transmitir.

    IMÁGENES DINÁMICAS: Transmiten de forma visual secuencias completas de contenido, ilustrando un apartado de contenido con sentido propio.

    INTERACTIVIDAD Permiten decidir y seleccionar la tarea que deseamos realizar, rompiendo la estructura lineal de la información. Para que un programa interactivo sea de calidad y pueda ser utilizado fácilmente por el usuario, es necesario que los códigos y símbolos utilizados por el programa, en este caso los códigos presentados en la pantalla del ordenador, sean comprensibles para el usuario.

    Ejemplos de medios combinados en el diseño multimedia:

    Texto:
    Mensajes, títulos, descripciones, subtítulos.
    Imágenes:
    Fotografías, ilustraciones, gráficos.
    Audio:
    Música, efectos de sonido, locuciones.
    Video:
    Clips visuales, tutoriales, escenas animadas.
    Animación:
    Movimientos gráficos, transiciones entre pantallas.
    Interactividad:
    Elementos como botones, formularios, deslizadores, menús interactivos.


Principios del Diseño Multimedia

El diseño multimedia implica no solo la combinación de medios, sino también la aplicación de ciertos principios de diseño que ayudan a garantizar que el producto final sea efectivo, atractivo y fácil de usar.
Principios básicos del diseño multimedia:
Unidad y Coherencia:
Todos los elementos gráficos, visuales y de contenido deben seguir una coherencia de estilo. Esto incluye una paleta de colores constante, tipografía adecuada, y la disposición armoniosa de los elementos. Justificación: La coherencia visual ayuda al usuario a entender el flujo de la información y evita distracciones.