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3.3.3 Integración del modelado.






  • El modelado de una aplicación informática consiste en documentar con precisión el comportamiento que debe tener la aplicación informática. Esto es, escrutar lo que tiene en mente el cliente y plasmarlo en un documento.

    Se trata de obtener un modelo de decisión partiendo del concepto de utilidad-riesgo que conduce a una formulación que permite el uso de la teoría de juegos de estrategia para la asignación del beneficio de la integración. La parte final incluye algunas aplicaciones importantes en el Campo Actuarial.

    ¿Para qué sirve hacer el modelado de una aplicación?
    El modelado de una aplicación sirve para reducir la distancia entre lo que tiene en mente el que encarga la aplicación, vamos a llamarle “cliente” para simplificar, y lo que se entrega como versión “decente” de la aplicación.

    La integración del modelado en aplicaciones multimedia se refiere a la combinación de técnicas de modelado (como modelado 3D, animaciones, etc.) con otros elementos multimedia (como audio, video, imágenes) para crear experiencias interactivas y visualmente ricas. Este proceso implica la creación de modelos virtuales que luego se integran en una aplicación multimedia, permitiendo su visualización, manipulación y animación dentro del entorno multimedia.

El proceso de integración del modelado en aplicaciones multimedia incluye los siguientes pasos:

1. Modelado:
Se crea el modelo 3D o la animación utilizando software especializado.
2. Integración:
El modelo se importa a un motor de juego, software de edición de video o plataforma de desarrollo de aplicaciones multimedia.
3. Integración con otros medios:
Se combinan los modelos 3D con audio, video, texto, efectos especiales, etc., para crear una experiencia multimedia completa.
4. Interacción:
Se agrega la posibilidad de que el usuario interactúe con los modelos 3D, como rotarlos, manipularlos o interactuar con ellos a través de la interfaz de usuario.
5. Desarrollo de la aplicación:
Se desarrolla la aplicación multimedia, incluyendo la lógica de la interacción, la interfaz de usuario y la presentación de los elementos multimedia.