EORM
Esta metodología, basada en el enfoque orientado a objetos de desarrollo de software,
forma parte de un proceso de diseño en el que primeramente se procede a un análisis orientado
a objetos, utilizando un método de desarrollo orientado a objetos convencional como es el OMT
(Object Modeling Technique), que captura la estructura, el comportamiento, y las interrelaciones
de objetos en el dominio de la aplicación.
La implementación de una aplicación multimedia implica el desarrollo de software que integra
diferentes tipos de medios como texto, imágenes, audio, video y animaciones para crear una
experiencia interactiva. Este proceso requiere considerar la estructura de la aplicación,
el diseño de la interfaz, la integración de los elementos multimedia, y la optimización para
diferentes dispositivos y plataformas.
Fases de la implementación:
1. Análisis:
Se identifica el propósito de la aplicación, el público objetivo, las funcionalidades y los requisitos técnicos.
2. Diseño:
Se define la estructura de la aplicación, la interfaz de usuario, el flujo de navegación,
y la forma en que se integrarán los elementos multimedia.