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1.2.2 Actores, escenarios y set's virtuales.






  • La realidad virtual (RV) ha transformado la manera en que se crean y experimentan las historias, permitiendo la construcción de mundos inmersivos con actores digitales, escenarios interactivos y sets virtuales dinámicos. A diferencia de los medios tradicionales como el cine o el teatro, la RV ofrece una experiencia participativa donde el espectador puede influir en el entorno y los personajes. Este ensayo explora el papel de los actores virtuales, el diseño de escenarios y la evolución de los sets virtuales, analizando su impacto en el entretenimiento, la educación y otras industrias.


    a) Definición y Tipos de Actores Virtuales

    Los actores virtuales son representaciones digitales de personajes, que pueden ser: Avatares predefinidos: Personajes creados mediante modelado 3D y animación (ej. NPCs en videojuegos).

    Réplicas humanas: Digitalizaciones de actores reales mediante performance capture (ej. Andy Serkis como Gollum en El Señor de los Anillos).

    IA generativa: Personajes controlados por inteligencia artificial que interactúan de forma autónoma (ej. Chatbots en experiencias VR).


    b) Tecnologías Utilizadas

    Motion Capture: Sensores y cámaras registran movimientos de actores reales para animar personajes digitales.

    Inteligencia Artificial: Sistemas como Unreal Engine MetaHumans crean rostros y expresiones realistas.

    Voz y Diálogos: Text-to-Speech (TTS) y síntesis de voz permiten interacciones dinámicas.









c) Aplicaciones

Cine y Videojuegos: Películas como Avatar y juegos como The Last of Us Part II usan actores virtuales hiperrealistas.

Educación: Tutores virtuales enseñan idiomas o historia en entornos inmersivos.

Publicidad: Influencers digitales como Lil Miquela promocionan marcas en el metaverso.

2. Escenarios Virtuales: Construyendo Mundos Inmersivos

La efectividad de la RV depende de su capacidad para engañar al cerebro y hacerle creer que el entorno virtual es real. Esto se logra mediante:


a) Diseño de Entornos Virtuales

Los escenarios en RV deben ser:

Interactivos: Permitir que el usuario manipule objetos o altere el ambiente.

Inmersivos: Utilizar efectos de iluminación, sonido 3D y física realista.

Optimizados: Mantener un alto rendimiento para evitar lag o mareos.






  • b) Herramientas de Creación

    Motores de Juego: Unity y Unreal Engine permiten diseñar mundos 3D con física avanzada.

    Escaneo 3D: Fotogrametría y LiDAR digitalizan lugares reales para recrearlos en RV.

    Generación Procedural: Algoritmos crean paisajes infinitos (ej. No Man’s Sky).

    3. Sets Virtuales: El Futuro de la Producción Audiovisual


    a) ¿Qué es un Set Virtual?

    Un set virtual es un entorno digital donde se graban películas, series o transmisiones en vivo, eliminando la necesidad de escenografías físicas. Ejemplos:

    The Mandalorian (Disney+): Usa StageCraft de Industrial Light & Magic (ILM) con pantallas LED gigantes.

    Noticieros y Streamers: Presentadores usan fondos virtuales con green screen o RV.


    b) Ventajas sobre los Sets Tradicionales

    Ahorro de costos: No se requieren construcciones físicas ni locaciones.

    Flexibilidad: Cambios de escenario en tiempo real con ajustes digitales.

    Posproducción acelerada: Efectos visuales integrados directamente durante la grabación.


    c) Retos Técnicos

    Sincronización: La cámara debe moverse en concordancia con el entorno virtual para evitar inconsistencias.

    Iluminación realista: La luz digital debe coincidir con la de los actores reales.